УРА!!! ПРАЗДНИКИ!

День Рождения, школьная вечеринка или просто памятное мероприятие в Музее Эйнштейна XL надолго запомнится Вашим детям.

Мы проводим командно-образующие IQ-игры на огромной площади нашего музея, с использованием экспонатов музея. Результат наших игр зависит от каждого участника программы! Это не просто веселье, но и тренировка ответственности, взаимовыручки, обучение азам коллективного мышления. Продолжительность праздников: 2 часа.

<>
«Будущее с Киберштейном» (8+)

Самый известный в мире ученый - Альберт Германович Эйнштейн - в секрете от мирового сообщества создал машину времени и совершил путешествие на 70 лет вперед. В далеком 2088 году ученый модернизировал свое тело, изменившись до неузнаваемости: установил биопротез левой руки (Эйнштейн был левшой), изготовил титановый экзоскелет для тела, а вместо правого глаза вмонтировал инфракрасный сканер. Из Эйнштейна ученый превратился в Киберштейна, и теперь готов научить жизни в будущем юных искателей приключений.

В 2088 году надо уметь пилить дрова – распиловка бревен станет популярнее футбола. Надо уметь играть в воздушный волейбол – рост человека увеличится до 2,5 метров. Надо уметь бороться с головокружением – для летних туристических путешествий во времени. Надо уметь питаться IQ-пиццей – для ежедневного повышения интеллекта. И, наконец, надо уметь дружить и побеждать командой в научной викторине.

Только тем, кто готов к встрече с будущим, достанутся IQ-подарки и дипломы прямо из 2088 года.

«Интерактивное Зазеркалье Шляпника» (7+)

Зал Музея на время превращается в красочные декорации из кино-блокбастера «Алиса в стране чудес». Команда, которая хочет попасть на бал Белой Королевы, должна собрать волшебные ингредиенты для приготовления праздничного обеда. Хотите помочь Королеве всех угостить? Для этого надо переправиться через «Кисельную реку», спасти «Глаз Брандешмыга», узнать секрет полета на стуле, научиться ходить как Синяя гусеница и научиться метко стрелять по Бармаглоту из воздушной пушки. Победителей ждут сладкие угощения от Белой Королевы и бал-дискотека. Только здесь Шляпник научит легендарному танцу «Джига-Дрыга»!

«Премудрости Старца Фура» (6+)

Зал музея на время превращается в казематы популярной телеигры «Форд Боярд». Участники игры должны стать единой командой, чтобы собрать как можно больше ключей к сокровищнице Старца Фура, наполненной шоколадным золотом. Оно достанется только той команде, которая сможет перенести хрупкую Волшебную Жемчужину, поймает огромной удочкой экзотических рыб, разгадает 3-D головоломки, сразит всех монстров из воздушной пушки, перекричит злых духов, коллективно соберет таинственный танграм.

«Наука в строю» (8+)

Зал музея на время превращается в веселую научную полосу препятствий. Экзамен принимает самый известный военнослужащий Российской армии – прапорщик Сидоров. В ходе испытаний «новобранцы» должны стать единым боевым подразделением и проявить свою способность служить в различных родах войск нашей армии.

Прошедших испытания на центрифуге ждут в ВКС России, самых метких стрелков из воздушной пушки – в ПВО, самые громкие могут рассчитывать на службу в командном составе, самые сильные в перетягивании каната – в спецназе, а те кто «разминируют» бомбу могут стать саперами. Прапорщик Сидоров, как в армии, строг, но справедлив - отстающие и халявщики приседают и отжимаются. Команда, прошедшая испытания, получает головоломки-тренажеры и сладкий сухпаек.

Home